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    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]

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    8
    2022

    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG中文大作的最新更新版!
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.46b?官方中文更新版
    The Shimmering Horizon?and Cursed Blacksmith [v0.46b] [Ason]
    这是一款由[Ason]社团制作的ARPG中文游戏
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    是一款非常难得的高质量ARPG游戏(还是国人制作的)
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    现在已经更新到了V0.46b版本,12月的最新发布
    虽然看上去版本号不高,但是其实有10小时以上的游戏体验
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    另外附上贴吧大佬修改属性后的存档文件。
    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]
    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]
    【游戏介绍】:
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    采用【全LIVE2D互动】+【ARPG战斗模式】
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
    包含【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】等超有趣元素
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    高清可爱,满分社保!
    另外游戏上架STEAM平台,以前上不了P站的老哥老姐们也希望能入个正
    地址: 链接
    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]
    【游戏剧情】:
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    但是你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    不过你可不是个会轻言放弃的家伙!
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    不过万事俱备,却有一件事拉胯了……
    这些野外的怪物…为什么全都是女性?还会将你按在地上采阳补阴?!
    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]
    【游戏更新日志】:
    v0.46b:
    我们收到了几份关于游戏软锁的报告,这可能是由于我们之前决定更新引擎造成的。
    如果您也遇到过此类问题,请尝试从上述页面下载旧引擎文件,并覆盖您游戏目录下的文件。
    修复了游戏在某些情况下会崩溃的问题。
    关于更换声优的公告
    我们很遗憾地通知您,由于某些情况,以下角色的声优会发生变化。对于给您带来的不便,我们深表歉意。
    大家好。
    在这个新版本中,我们添加了一些可以提升你能力的新物品。请在您的探索中找到它们。
    我们还制作了人类和怪物之间的战斗,以进一步带出故事元素。该系统仍在开发中,因此请随时向我们提供反馈或错误。
    这次的平衡调整进一步削弱了急速状态,同时加强了其他技能。这是为了在不改变难度本身的情况下,尝试在不同的战斗风格之间取得平衡的印象。
    当然,有了手头上的新物品,击败老板应该更容易管理。
    请记住,以上所有新系统都可能发生变化。我们将努力提供更多的选择和娱乐,同时不牺牲我们一直希望游戏的难度。
    新内容:
    ?无尽模式新增怪物少女:
    Hel (VA: SA.O.RI 链接)
    ?Lv4以上的亚马逊战士和魔女现在可以使用新技能了。
    ?新增关键道具:
    坚毅之魂、完美之魂、不屈之魂、健康之魂、纯白之魂(待定)
    您将在某些地方或某些条件下获得这些物品,自动为您提供参数提升。
    (如果你继承了你的旧存档,你将自动获得你应该拥有的物品。)
    ?为储物箱添加了新活动。
    存储空间会随着故事的进展而增加。
    平衡调整:
    ?技能调整:
    > 以下技能的增益持续时间减少。为他们升级时的 SP 成本也进行了调整。
    Windrush Armor,最大潜力
    > 为以下技能调整了升级时的伤害和 SP 消耗。
    Jump Strike, Wildrush, 全押挖掘
    > 以下技能的伤害增加。
    跳跃斩击、冲刺打击、烈焰打击、脆弱打击、旋风斩
    横扫、重击、水刃、银河斩、黑暗冲击、全力斩
    爆发打击, 飓风, 燃烧打击, 狂暴打击, 暗影冲刺
    ?加速药水的增益持续时间和增益效果减少。
    ?实施了识别系统,目前仅适用于第 3 章的阶段。
    现在来自不同军队的敌人将相互交战。
    其他变化:
    ?以下项目的图像已更改。
    火石、水石、风石、光石、暗石
    ?修改了商店的用户界面。
    ?修正了重量窗口的用户界面。
    错误修复:
    ?修复了某些情况下掉入坑中会导致游戏软锁的BUG。
    V0.44
    新内容:
    ?怪物女孩的新记忆:女妖的记忆
    ?1新的随机存储器。
    ?锻造日记账中的2个新条目,都可以在锻造日记账B中读取。
    ?实现了临时保存功能。你现在可以通过与日记本“交谈”来拯救教会。
    余额调整:
    ?第二个凸台上的调整:
    >在视觉辅助下,为脚添加了弱点,哪些元素是它们的弱点。
    >使用光束攻击的频率降低。
    >除召唤之外的所有其他攻击频率增加。
    >当它的光束攻击击中其他敌人时,伤害现在加倍。
    >召唤的敌人会有更多的变化,可能会出现较弱的敌人。
    >破碎的金属碎片和魔法石将不再被老板扔掉。此外,药水被扔断的几率也会降低。
    ?锻造和技能调整:
    >黑色面纱:导致失明的几率增加。SP和耐久性成本降低。损失减少。
    >飓风:伤害增加。
    >英勇刀砍:升级时伤害和属性增加。
    >Wildlrush:耐久性成本降低。
    >水刀:调平降低时SP成本增加。
    >即时罢工:SP成本增加。
    >暗影杀戮:伤害和暴击几率降低。
    >冲锋砍:伤害降低。
    >Transpierce:升级减少时统计增量。
    >砍刀:当升级减少时,状态增加。
    >锻造毒牙现在将给予武器跳跃打击。
    >锻造火焰剑或贵族剑现在将授予武器冲刺攻击。
    >锻造鹤嘴锄现在可以让武器打了就跑。
    >当锻造或增强具有元素伤害的武器时,选定材料中的魔法现在只影响武器中已经存在的元素,而不会产生新的元素。
    (添加的效果仍然有效)
    >锻造、强化或附魔使用具有“附加效果”的物品现在将有机会授予具有罕见附加效果的物品。
    >普通附魔站现在将授予“最大生命”、“最大SP”和“基本阻塞率”,而不是“生命恢复量”、“SP恢复量”和“阻塞率累积”。效果增强。
    ?现在,击败老板后,地图上的所有武器、配件和废料将自动进入你的库存。
    ???? 现在将仅在无极模式22 F后出现。
    ?投掷材料造成的伤害增加。
    ?投掷威宝的伤害增加。暴击率现在也会影响他们的投掷伤害。
    ?为各种敌人调整了元素防御。
    ?各种远程敌人的生命值降低。
    ?帽子型敌人的生命和攻击降低。
    ?实验武器类型-S的射程减少1。
    ?修订了报废商提供的额外材料公式。
    其他变化:
    ?在boss战斗中,当相机第一次出现在地图上时,它将向地平线平移。
    ?安全屋中的可访问地图现在将有箭头指示。
    ?当使用目标锁定技能时,你现在可以在目标之间对角切换。
    ?获取随机记忆的规则被修订。
    ?击败不能移动的物品,如宝箱或宝桶,现在不会给你记忆。
    ?各种视觉改善。
    错误修复:
    ?修正了在boss战斗中进入日志菜单后,移动会导致游戏崩溃的错误。
    ?修正了在教堂阅读锻造日志并触发H场景后,安全屋的进度将临时倒回第2章的错误。
    (我们收到的报告称,触发Skewer的H-Scene也会引发此问题,但原因不明。
    如果你遇到这个问题,请进入地牢,回来一次。)
    ?修正了敌人在攻击后中毒死亡会导致游戏软锁的错误。
    ?修正了矿石堆在飞行时会消失的错误。
    ?修正了敌人在使用魂降后有时会神秘死亡的错误。
    ?修正了当装备了增加最大携带重量的物品进入无止境模式时,会导致你原来的最大携带重量减少的错误。
    ?修正了使用技能时死亡会导致游戏软锁的错误。
    ?其他杂项修复。

    [RPG/中文]苍色之光与魔剑锻造师 V0.46B 官方中文版[1G]
    新增內容:
    .在「無盡模式」裡增加新的女怪:
    女擊劍士(CV:水谷六花)
    .武器技能現在擁有等級系統!
    等級系統說明:
    每個技能都有分1~10級,每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量,技能間的詳細設定都有所不同。
    只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中,將會提昇該技能的等級
    (例如:躍擊+匕首的碎片=躍擊Lv2
    迴旋斬Lv3+混用大劍的碎片x2=迴旋斬Lv5)
    裝備中的武器與飾品之間有重複的技能,也會進行等級加算
    (例如:武器有「二連斬Lv2」,飾品之中有「二連斬Lv3」
    兩樣都裝備在身上時,會變為「二連斬Lv5」)
    遊戲系統更動:
    .進入無盡模式時,畫面上方暫時會顯示層數
    (部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層,於是暫時弄一個臨時的層數顯示
    未來會抽空調整UI並進行美化)
    .所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡
    .技能「躍空斬」調整使用範圍,提高實用性
    .現在「使用技能」與「切換技能」時,將會顯示該技能的資訊
    .現在使用「快捷切換武器」功能時,將會顯示該武器的資訊
    其他修改內容:
    .使用地點指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,可以斜向移動游標
    .使用「水刃」時,特效飛出的演出合理性調整
    .一些演出小細節的調整
    .英文的物品與技能文本翻譯大幅修正
    BUG修正:
    .修正在Boss戰中能夠使用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,且釋放後會導致當機的BUG
    .修復一些小錯誤

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    卧槽!无奈本人没文化,一句卧槽行天下!

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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    a


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    这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!

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    水贴是注定孤独的旅行,路上少不了吐槽和嘲笑。但那又怎么样,哪怕经验暴涨,我也要抢的漂亮!我是水神,我为自己带盐,偶尔也带块洋芋粑。

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